Cooperativa de Ensino e TJMG lançam projeto de Robótica para alunos da rede pública em Alpinópolis

O Instituto Educacional Padre Ubirajara Cabral (IEPUC), em parceria com o Tribunal de Justiça de Minas Gerais (TJMG), deu início a um projeto social voltado para os estudantes do 5º ano da rede pública municipal de Alpinópolis. A iniciativa vai beneficiar 20 alunos selecionados, que terão acesso gratuito a aulas de Robótica Educacional, com atividades práticas de programação, tecnologia e inovação, utilizando kits de robótica.

As aulas acontecem semanalmente, sempre às quartas-feiras, no IEPUC, com duração de uma hora, totalizando 12 encontros. O objetivo vai além do ensino de robótica: a proposta busca despertar talentos, estimular a criatividade, incentivar o pensamento crítico e desenvolver o trabalho em equipe entre os participantes.

A diretora do IEPUC, Oxlaine Cristina dos Santos Rodrigues, destacou que a parceria representa um marco importante para a educação local, pois reforça a convicção da instituição de que a escola deve ser um espaço de transformação de vidas.

O professor André Leonel ressaltou que o projeto possibilita aos alunos contato com ferramentas que estimulam a autonomia e ampliam suas perspectivas de futuro. Já o professor Paulo Silva observou que a iniciativa não apenas proporciona conhecimento técnico, mas também desenvolve habilidades socioemocionais fundamentais, como cooperação e resolução de problemas.

Um diferencial do projeto é a participação de dois estudantes do próprio IEPUC como monitores das atividades. Os alunos Victor, do 7º ano, e Luisa Rubio, do 8º ano, foram selecionados pelo excelente desempenho em inglês e assumem a missão de apoiar os colegas participantes, contribuindo para o desenvolvimento das aulas e fortalecendo a integração entre os estudantes.

Além do novo projeto em parceria com o TJMG, o IEPUC segue ampliando seu compromisso com a inovação pedagógica. Neste ano, a escola implementou em todas as turmas do 1º ao 9º ano a disciplina Pensamento Computacional – Mind Maker, que envolve projetos de programação, robótica, inteligência artificial e outras tecnologias. A medida prepara os alunos para os desafios contemporâneos e reforça a visão da instituição de que educação de qualidade é a chave para transformar realidades.

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